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1,什么是数字化建设

不知你所说的数字化建设指的是那个方面的。领域不一样,内容也不一样。 例如当前比较流行的城市“数字化”建设的主要包括:“数字城市”系统平台,指的是将公安、交警、城管、消防、卫生、气象、防讯抗旱、旅游、社区、水电气、安监、GPS定位、GIS地理信息等融于一体的联动指挥系统和全市统一的12345呼叫中心。它既是一种先进的管理系统,更是一种现代化便民平台。

什么是数字化建设

2,什么是数字设计

“数字设计”(也称“数码设计”)是20世纪90年代以来设计领域出现的一种新的设计方式,它跨越“艺术学”和“计算机科学与技术”两个性质完全不同的一级学科,涉及到包装、广告、印刷、出版、影视、游戏、互联网、建筑、室内装饰、工业设计、纺织、服装等绝大部分相关视觉设计的行业。 目前各大网站和各大游戏公司纷纷都在招聘数字设计师,而各大高校也纷纷开设电子游戏设计专业,传统的美术系也逐渐染指CG领域(Computer Graphics,计算机绘图);市场和教育界对CG都充满了需求这一现象充分说明CG已经逐渐成为2D,3D设计界的主流力量。

什么是数字设计

3,什么是数字化

什么是数字化 当今时代是信息化时代,而信息的数字化也越来越为研究人员所重视。早在40年代,仙农证明了采样定理,即在一定条件下,用离散的序列可以完全代表一个连续函数。就实质而言,采样定理为数字化技术奠定了重要基础。 数字化技术的重要性至少可以体现在以下几个方面: 数字化是数字计算机的基础:若没有数字化技术,就没有当今的计算机,因为数字计算机的一切运算和功能都是用数字来完成的。 数字化是多媒体技术的基础:数字、文字、图象、语音,包括虚拟现实,及可视世界的各种信息等,实际上通过采样定理都可以用0和1来表示,这样数字化以后的0和1就是各种信息最基本、最简单的表示。因此计算机不仅可以计算,还可以发出声音、打电话、发传真、放录象、看电影,这就是因为0和1可以表示这种多媒体的形象。用0和1还可以产生虚拟的房子,因此用数字媒体就可以代表各种媒体,就可以描述千差万别的现实世界。 数字化是软件技术的基础,是智能技术的基础:软件中的系统软件、工具软件、应用软件等,信号处理技术中的数字滤波、编码、加密、解压缩等等都是基于数字化实现的。例如图象的数据量很大,数字化后可以将数据压缩至10到几百倍;图象受到干扰变得模糊,可以用滤波技术使得变得清晰。这些都是经过数字化处理后所得到得结果。 数字化是信息社会的技术基础:数字化技术还正在引发一场范围广泛的产品革命,各种家用电器设备,信息处理设备都将向数字化方向变化。如数字电视、数字广播、数字电影、DVD 等等,现在通信网络也向数字化方向发展。 数字化是信息社会的技术基础,有人把信息社会的经济说成是数字经济,这足以证明数字化对社会的影响有多么重大。

什么是数字化

4,什么是数字艺术设计

前景很好啊,我们学校的数字学院已经发展成了最大的学院了,里面包括摄影,动画,影视和多媒体专业,这都是近期发展很快的专业。摄本专业培养适具备摄影技术、摄影艺术创作等方面专业知识的人才,能在新闻宣传单位、平面媒体制作公司、出版类企事业单位工作。 动画专业,培养具备动画二维与三维技术、卡通造型设计、动画创作等方面知识的专业人才。能在动画制作公司、电视台、影视制作公司、美术出版类企事业单位从事动画设计与制作工作。 戏剧影视,具备影视策划、编导、特技制作等方面专业知识,能在剧院(团)、广告公司、宣传文艺部门、电视台、电视剧制作中心从事影视美术设计与制作。 多媒体设计专业,满足社会各行各业的广泛需求,适应于专业数字技术公司、电视台、电影厂、新闻出版、网络媒体、广告制作、电脑游戏、软件开发、IT企业、院校及科研单位等行业。 前景很棒,但是要学好,要做顶尖的人才 才好。
数字媒体艺术专业是一个宽口径的以技术为主,艺术为辅,技术与艺术相结合的新专业。本专业的毕业生需要掌握信息与通信领域的基础理论与方法,具备数字媒体制作、传输与处理的专业知识和技能,并具有一定的艺术修养,能综合运用所学知识与技能去分析和解决实际问题。 本专业的主干学科包括:信息与通信工程、计算机科学与技术、艺术设计 本专业除学习数理、英语、计算机等基础课程外,将主要学习如何综合运用计算机技术、通信技术、数字信号处理技术进行数字媒体设计。本专业的主要课程包括:数字信号处理、微机原理与接口技术、计算机网络、数字图像处理、网页设计、多媒体信息处理与传输、流媒体技术、动画原理与网络游戏设计、影视技术基础、摄影与摄像、视频特技与非线性编辑、虚拟现实、影视艺术导论、艺术设计概论、设计美学、画面构图、数字媒体新技术与艺术欣赏等。 本专业注重实践能力培养,安排有多媒体网页设计、摄影与摄像、 Flash动画设计、数字音视频制作、数字媒体网络传输等多个实践环节,它们与毕业设计一起构成完整的实践教学环节。
数字媒体艺术专业是一个宽口径的以技术为主,艺术为辅,技术与艺术相结合的新专业。本专业的毕业生需要掌握信息与通信领域的基础理论与方法,具备数字媒体制作、传输与处理的专业知识和技能,并具有一定的艺术修养,能综合运用所学知识与技能去分析和解决实际问题。 本专业的主干学科包括:信息与通信工程、计算机科学与技术、艺术设计 本专业除学习数理、英语、计算机等基础课程外,将主要学习如何综合运用计算机技术、通信技术、数字信号处理技术进行数字媒体设计。本专业的主要课程包括:数字信号处理、微机原理与接口技术、计算机网络、数字图像处理、网页设计、多媒体信息处理与传输、流媒体技术、动画原理与网络游戏设计、影视技术基础、摄影与摄像、视频特技与非线性编辑、虚拟现实、影视艺术导论、艺术设计概论、设计美学、画面构图、数字媒体新技术与艺术欣赏等。 本专业注重实践能力培养,安排有多媒体网页设计、摄影与摄像、 flash动画设计、数字音视频制作、数字媒体网络传输等多个实践环节,它们与毕业设计一起构成完整的实践教学环节。 本专业修学四年,学生在修完教学计划所规定的全部课程并考试合格后,被授予工学学士学位。 本 专业的毕业生可在通信、影视、广播、信息家电、平面媒体、游戏等行业从事各类数字媒体的制作、传输、产品开发以及艺术设计等工作;同时还有较大比例的学生攻读研究生,继续深造。
一看就知道你是对“数字艺术”这个名字感兴趣吧!~~(在台湾叫数字艺术)( 大陆的称法事数码艺术;为了于台湾区分开来)呵呵~~~数字艺术的介绍网上有很多 自己在百度上随便一搜就到处都是·~做数字艺术毕业后主要是做游戏设计 概念艺术设计 数码插画师 影视后期貌似也可以数字艺术难不难? 这要看你有多喜欢.... 遇到一些事的时候不要去问它难不难首先应该先问你自己想不想做,喜不喜欢做!~~
广义的数字艺术就是数字化的艺术,比如以数字技术为手段的平面设计、以万维网为媒介传播的所谓“纯艺术”,甚至手机铃声等等,只要以数字技术为载体,具有独立的审美价值,都可以归类到数字艺术。数字艺术作品一般在创作过程中全面或者部分使用了数字技术手段。  数字艺术包括交互媒体设计、数字影像艺术、虚拟现实设计、新媒体艺术等。  交互媒体设计指以互动媒体为载体的设计,例如以万维网为载体的网页设计、网络游戏设计,以手机为载体的彩信设计、WAP设计、手机游戏设计等等;数字影像艺术包括数字动画、DV电影、数字影视广告和片头……;虚拟现实设计是指数字博物馆、数字商城这样的虚拟空间设计;新媒体艺术对应传统美术、雕塑,是以数字技术为手段和材料的纯艺术形式。
数字艺术设计专业 ● 培养目标:本专业为电视台、电视剧制作中心、网站、报业集团等部门培养利用高科技手段从事数字影视创作与制作、新媒体设计与传播,融合科学思维和艺术思维的复合型人才。零起点培养现代传媒尤其是网络媒体紧缺人才· 可获商业插画师资格证书 ● 主干课程:除公共基础课外,本专业开设的主要课程有:艺术概论、西方新媒体艺术、视听语言、计算机网络、影视艺术美学、构成设计、画面构成、数字影视特技、影视动画原理与制作、多媒体技术与应用、素描、色彩、电视频道形象设计、网页设计与制作、网络多媒体制作、Internet应用、影视作品欣赏等。 ● 就业前景: ① 传统或媒体平面设计制作人员 ② 在电脑广告公司担任专业设计人员 ③ 在装饰公司从事室内外装潢设计人员 ④ 担任电视台、电视剧制作中心制作人员 ⑤ 在网站从事网页设计工作 看你热爱的程度了不算很难

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