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1,游戏开发培训生是什么样的工作

就是给搞游戏开发的人当助手....

游戏开发培训生是什么样的工作

2,教育技术学 游戏软件开发是什么专业

是培养能够在以游戏软件开发为代表的游戏软件开发技术领域从事开发的技术产业工作者
一般学校都是计算机类专业的,有偏向这个方向的,要学的比较专业的话,建议去外面的培训机构应该会比大学里学的好,不过大学可以先打个基础

教育技术学 游戏软件开发是什么专业

3,请问游戏开发主要是什么职业

不算市场营销广告之类的,制作类的分三种,当然,实际不止三种,但是新人基本都是这个三个职位开始的,而且是有上升空间的新人,如晋升到游戏制作人(类似电影导演),不过有些天才制作人有一开始就迈上这个岗位的···当然很少:1、程序。就是计算机编程啦。电子游戏也是种软件。 一般是计算机专业毕业的人。2、美术。绘制游戏里面的图片、3d模型、场景等等。 一般是美术学院的人。3、策划。和电影剧本作家一个类型···需要广博的知识和想象力。 这个岗位看你学识了···要说辛苦不辛苦····一样东西如果你想做到最好,没有不辛苦的道理。
vc
游戏开发是分好几个部分的1.游戏策划~这主要就是以文字形式来表达~ 你得写出啦,策划出来这个整个游戏的运转2.游戏原画~就是画平面的东西~角色,场景,道具等等等3.游戏3d美术~就是把画的东西给立体化,主要会应用到3dmax,maya等4。游戏编程~程序这方面的,要懂C++,Java等等5 游戏音乐~ 就是游戏里面音乐,特效音乐什么的

请问游戏开发主要是什么职业

4,游戏开发主要作什么工作好就业吗

游戏制作基本分为3个方面的方向游戏策划游戏程序员游戏美工简单的介绍这个三个职业。1游戏策划人员:游戏策划又称为游戏企划或游戏设计师,主要职业负责游戏项目的设计以及管理等策划工作,游戏策划人员也是整个游戏的灵魂人物。 职业分工:游戏主策划、 游戏系统策划、 游戏数值平衡策划、 游戏关卡任务策划、 游戏剧情策划、 游戏脚本策划。 职业特点:游戏策划的职业要求很高,要文理兼修,上知天文,下知地理,通达古今中外的历史,并还有一定的驾御文字的功底。在工作中还要善于与程序员和美工沟通,能擅于接受他人意见。 职业能力:游戏主策划要求至少两年以上的游戏开发经验,至少制作或参与3款游戏产品。其他不同策划人员因工作内容不同而要求不同,总的来说需要一定的程序基础和美术基础,这样才方便和程序员和美工相互交流。 2游戏程序员:游戏程序员是游戏的制造者,是根据游戏策划人员的游戏文案,将其设想转换为可执行的程序。 职业分工: 引擎开发工程师、 客户端开发工程师、 服务器端开发工程师、 工具开发工程师。 职业特点:游戏程序员对其专业技术要求高,要具备一定的数理知识,在不同的环境和特殊要求或者,能随机应变,与其他部门及时沟通,妥善处理。 职业能力:网络游戏程序员要求能够熟练掌握C/C++语言或JAVA语言的程序编写,同时还要能适应在WINDOWS和LINUX两种不同系统上进行开发工作。 3,美术设计人员:美术设计人员是根据策划的构想和要求,制作出游戏人物的造型和其他事物的造型、场景等。 职业分工: 原画师设计师、 3D场景制作师、 3D角色制作师、 3D动画师、 3D特效师。 职业特点:美术设计人员要求能完善的把游戏策划人员描述的事物用美术形式表现出来,并能反过来向游戏策划人员提出更好的建议。 职业能力:2D美术人员要求有多年美术专业功底,能掌握PS,手写板等工具。3D美术人员要求有足够的3D建模经验,并能熟练的使用3dsMAX和Maya, ZBrush等。 现在有很多大学都有游戏软件开发专业的、而大学里的游戏专业的老师没几个是真正游戏行业的、教的东西也只是软件的一些皮毛东西、学校的课程也没有针对性都是通扫一遍、很少有涉及到游戏行业的。更重要的一点是学这个专业的费用非常贵 本科四年下来至少6W RMB 出来还是进不了游戏行业的那种。现在的社会学历固然重要、但能力更重要、我出来找工作去面试很少有公司问你学历多高呀、都是问你做这个行业几年了、有没有能力。楼主真要想进入游戏行业 直接去那种专门的游戏培训公司、好比北京火星时代、上海水晶石 半年投产班的出来就可以适应了游戏公司的。 下面开始回答你的问题:1、当游戏策划主要是有文学底蕴的2、三维软件 3D、maya 图形软件 PS CDR3、工资都是看能力的 能力高的一个月1W都不是问题4、毕业生是可以找到工作不过比较难、最好在大学时期多做些高水准的作品、找工作就容易了5、软件工程 现在都有 游戏开发专业的就是了 有的偏向编程 有点偏向美工6、考个正规 公办的就OK了 再者就是看那个学校在游戏专业设了几年的时间了
美工,策划,建模,代码程序这几个方面精通一项就业没问题

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