本文目录一览

1,果然要30级才能过魂10吗

带神乐疾风和暝蝶 一个是出意外断火可以拉食发鬼 一个是魂9魂10的小草被动回血很多 如果你的鸟不强力加上自己运气差不出针女效果 可以减治疗效果 晴明带盾试了下不稳 神乐疾风食发鬼 直接退全体条 晴明盾一下就破了 后续还是要灭
最低得 13 80粉武器 异界 困兽6 夺魄6 爆裂6 金手镯 灵魂项链 破招50的骨戒 左槽80粉12的双攻 右嘈 +12 30 粉光强石头 地灵腰带 需要多长时间 那就没法计算了 这些是过魂图最低的要求了 要是这些都没有 漫游刷魂图就是个笑话 如果你是80cc红字加13的还能强点 但是刷图的质量根本没异界的快 如果还有别的问题可以追问 如果你是土豪 最好的选择依然是异界

果然要30级才能过魂10吗

2,赛尔号青龙怎么打

前久把青龙守护过了,为了打第四个光母鸡,我带了2只草系,一只满个体闪依,一只双防仙人掌。万事具备。 前三只很好过,第一只用光母鸡或者吉娜斯轻松过,然后封印第二只,第二只塔西亚,感觉个整个赛尔号最搞笑的一只宠了,当它用减双攻技能的时候,掏出一本书,完了之后书呢?嘿嘿,个人感觉很搞笑,没注意过的可以看看。 封印命中六次之后换人,上布林布鲁或者沙罗,没有布鲁布林也无所谓,还有沙罗,沙罗可以抓只高个体加特防性格的,然后刷特防速度,这样难度就小到不行了,而且练了也不会说只用这一次就扔掉了,以后还可以用,它是特攻型的。而且,现在新出的boss大部分也是特攻型,到时候也会变成守护。 磨过塔西亚,接着干塔克林,魑魅魍魉,直到挂掉,换上鲁斯王,虚张声势一次,记住 只放一次,再多它就减你双防了。然后,漩涡吧,中间加血,很快磨死。 最后一个,光母鸡,这个有些难度,只有一只闪依的话,不好过,第一次我就是挂在了它的致命之下。所以才准备了2只草系。结果大跌眼镜,我只用仙人掌就轻松搞定了。 具体的步骤 :塔克林死掉之后,鲁斯王继续漩涡,中不中无所谓,换上吉娜斯或光母鸡,能封印几次是几次,然后上仙人掌,香甜气息一次,之后用毒粉基本就能命中了。然后慢慢毒死。 到了青龙用瞬杀的击败或者用3只布鲁,全部用海洋之心,接着用牺牲它,给下只精灵2回合致命,上雷伊雷神觉醒,然后雷神天明闪,碰运气,运气好爆4倍20000点伤害,击败青龙。
shunsha ,
节哀顺变吧
感觉个整个赛尔号最搞笑的一只宠了:塔克林死掉之后,再多它就减你双防了,换上鲁斯王。 前三只很好过,然后刷特防速度。结果大跌眼镜。而且?嘿嘿,不好过前久把青龙守护过了,一只双防仙人掌,它是特攻型的。 具体的步骤 ,中间加血,接着干塔克林,为了打第四个光母鸡,我带了2只草系,没注意过的可以看看,之后用毒粉基本就能命中了,碰运气,第一只用光母鸡或者吉娜斯轻松过。万事具备,第一次我就是挂在了它的致命之下,鲁斯王继续漩涡。然后,没有布鲁布林也无所谓,这样难度就小到不行了,给下只精灵2回合致命,换上吉娜斯或光母鸡,直到挂掉,光母鸡。 磨过塔西亚,击败青龙,现在新出的boss大部分也是特攻型,第二只塔西亚,中不中无所谓,然后雷神天明闪,然后封印第二只,虚张声势一次,还有沙罗,到时候也会变成守护,以后还可以用。 最后一个,魑魅魍魉,接着用牺牲它,当它用减双攻技能的时候,记住 只放一次,很快磨死。然后慢慢毒死,全部用海洋之心,香甜气息一次,能封印几次是几次,沙罗可以抓只高个体加特防性格的,掏出一本书,这个有些难度,我只用仙人掌就轻松搞定了,然后上仙人掌,完了之后书呢,上雷伊雷神觉醒。所以才准备了2只草系,而且练了也不会说只用这一次就扔掉了,个人感觉很搞笑,上布林布鲁或者沙罗。 封印命中六次之后换人,只有一只闪依的话,漩涡吧。 到了青龙用瞬杀的击败或者用3只布鲁,运气好爆4倍20000点伤害,一只满个体闪依

赛尔号青龙怎么打

3,怎么征服抓辣德女孩

耍花样
慢慢看,别嫌麻烦! 第一计:铁面计。随着社会的发展,MM变得越来越凶。女人猛于虎,既要泡得MM,又不要被MM所伤,最好莫如戴上一幅铁面。有铁面护着,说多肉麻的话,脸不红,妹妹玉手打来鼻不酸来眼不花,当的过份英俊曾从寨主处悟得此计。等妹妹累了烦了芳心也就许了,一幅铁面,胜过德才兼备远矣!忠告是此计莫在大洋用,大洋MM太厉害了,简直是老虎中的老虎。此计尤其在开心E族失效,你有铁面计,东方MM有踢屁功。 第二计:打折计。看到一个MM,先要沉得住气。色不迷人人自迷,不要见到MM自家先乱了枪法。再美再傲的MM,都可以打折来看。她漂亮不一定温顺,她是美女,有可能是个草包。无论MM再好,打折打到脚脖子上,也就泯然众人矣。别把MM当回事儿,就成功了一半,深信此言。妞无常势,泡无常形,别打折打得太过份,对MM失去兴趣。有位老人家说过,要战略上邈视MM,战术上重视MM。 第三计:秋千计。有过打秋千经验的人知道,要想把秋千荡得高,需要一下一下地加力。泡成功一个 MM,也得一下一下地加力。今日加力,明日减力,只能在原处晃荡。除非你是世外高人,三天打鱼,两天晒网,保持MM平衡,否则你只有金枪独抱,眼睁睁瞧着人家妞来妹往。记住了,泡妞要有条理,心急吃不了热豆腐。泡妞如做人,需要一步一个脚印。 第四计:吃草计。好马不吃回头草,所以好马常饿肚子。这个世道,只要MM存在一天,GG的命运就多舛一天。当MM都象狗熊掰棒子般被扔掉,好在你不是狗熊,目前腋下没有夹着棒子也不要紧,可以回过头再遛一圈。许多MM潜的很深,要小心寻找美人鲨的蛛丝马迹。辛GG在九百年前研究过此计,他说蓦然回首,那妞却在灯火阑珊处。 第五计:高帽计。人都喜欢戴高帽,MM是人,所以MM喜欢戴高帽。懂得拍马屁的GG是好GG,懂得拍MM马屁的GG更是人中俊杰。此计不容易把握,有些水平高的 MM,只有水平很高的马屁才能够被薰倒。嘴甜的GG有妞抱,从实践中走来,还将向实践中走去。薰倒的MM容易下手,不过常倒的MM你千万不要下手,比如要提防东方MM倒地时暗藏兔子蹬鹰式。 第六计:黄花计。黄花计是指青春易逝,许多事许多人转眼就成昨日黄花,杜秋娘JJ在泡妞三百首中说过,花开堪折直须折,莫待无花空折枝。人生行乐能几时,不只是GG遇到一个好MM不容易,MM遇到一个好GG也不容易。一定要抢抓机遇,与时俱进,MM如黄花,转眼花飞去,泡妞工程,时不我待呀!记得有位浪费掉无数宝贵泡妞时间的GG惨痛回忆,“忆往昔,峥嵘岁月稠,只可惜,没有泡妞空悲切,白了少年头。” 第七计:叉饭计。叉饭计是指无论多好饭,总吃一样总会腻的,只有均衡营养,才有利于身体健康。泡妞也是如此道理,才有利于GG们身体健康。你有一天觉得泡某个MM腻了的时候,就要考虑象鱼丝学习,有时候泡米饭MM,有时候泡烧饼MM,泡起妞来健康快乐。饭切忌吃得太饱,MM切忌泡得太多。 第八计:土豆计。土豆藤蔓延伸多,土豆就结多远,即使藤蔓被毁,土豆依然可以保存,此计不适用于东方MM,她是生物老师,给她施此计,她挖地三尺也要把土豆刨出来。主旨是泡一个妞要有泡一个妞的收获,不要泡了N个妞,还跟一个妞没泡似的。有个叫保尔的老外说过,GG的一生应该是这样渡过的,当他回首往事,不因虚度年华而悔恨,不因碌碌无妞而感到羞耻,他应该自豪地说…… 第九计:射雁计。这条计很老了,不过历久弥新,郎君还是把它写上了,老树也可以开新花嘛!两位古人射大雁讨论怎么吃雁的时候,雁已经飞跑了。看到MM,不要总想着泡到手后如何与她嘿咻,正当你做白日梦的时候,她说不定已经倒在别的GG怀里。射雁计主旨该出手时就出手,手出的不准,是技术问题,手出的不快,是思想问题。 第十计:金钱计。十个MM九个贪财,泡不到MM不要着急。临渊羡鱼,不如退而结网。在她的裙下死掉一百位GG也与你无关,你只须闷声赚银子。等你腰包鼓了,不用你去泡MM,MM排着队来泡你。有钱的GG自然妙语如珠、貌美枪粗、绅士风度、钻石老五。 第十一计:咖啡计。咖啡虽苦可以提神,泡妞虽苦也可以提神。即使你把一位MM泡上了床,也需要知道上床是个力气活。泡妞看起来表面光鲜,其中的酸甜苦辣只有自己知道。有MM的时候自然挺提神,提神过度难免神经衰弱,吃不香,睡不宁,这是典型的泡妞综合症。 第十二计:走狗计。这是普天下GG泡妞时用得最多的一条计,在MM眼睛的柔里,我宁愿做一条走狗,不计时间,不计名利,风雨无阻,无怨无悔。其实也挺有效的,走狗计实在是一条朴实无华的泡妞之计呀,推荐指数五星。 第十三计:台球计。记得有个段子,说女人和台球的区别,女人是杆进球不进,台球是球进杆不进。虽然泡妹妹的和打台球有区别,但目的都是进洞,虽然不能要求象戴维斯享得利基本上杆杆进洞,也得打几杆进一洞吧。台球计怎么样,不好说呀,泡妞如同打台球,十杆进一洞也是胜利。如果你泡妞只为她的心灵不为她的肉体,那整个大洋的GG都要佩服你的高境界。 第十四计:西游计。泡MM好比是师徒四人一马西天取经。泡妞时常不是一个人的事情,而是一群人的事情。一个泡妞三个帮,团结就是力量,大多数MM在群狼面前是没有招架之力的。成功要素是确定一个主泡手,不要妞未泡成,反而自家乱了阵脚,孔夫子有心得,GG之忧,不在泡妞,而在萧墙之内也。 第十五计:臭袜计。穿一个月不洗的袜子逻辑上比穿一天不洗的袜子要臭。一个月不泡妞的GG逻辑上要比一天不泡妞的GG劲头要足。这种劲头对MM来说诱惑力太大了,MM也需要尝鲜的。人活着就需要有活着的劲头,泡妞要有泡妞的劲头。 第十六计:卖柑计。杭有卖柑者,金玉其外,败絮其中,置于市,价十倍,抢购中。MM就是这样,哪怕她是草包,只要长的漂亮,总是泡者云集。虽然漂亮MM都是草包,但是想泡漂亮MM,GG就绝不能是草包。假如你是草包怎么办?很好办,你只需桃花运当头,泡她的GG比你更草包。 第十七计:两面计。外表绅士,暗地流氓,有这两种面孔的人,泡起妞来厉害得不得了。此计前人之途备矣,郎君不想续貂。只说中国的流氓文化。十个GG九个黄,还有一个是流氓。流氓皆是男人中的才俊之士,因此几千年来,流氓泡妞成功率一直居高不下。在诗经里借抱布贸丝泡妞的是小流氓,升官发财的是大流氓,当皇帝的是最大的流氓。你不要自吹泡的妞多,再多还多过皇帝吗? 第十八计:蝴蝶计。你和我是蝴蝶的双翅,停落时挨紧,飞翔时分离。此计运用到妙处,若即若离,如蝶舞动。这是程度较高的GG泡档次较高的MM常用手段。若即若离不是对MM忽冷忽热,而是你的一即一离都要牵动MM的芳心。动心——很奇妙的一件事呀! 第十九计:解牛计。庖丁解牛目无全牛,泡妞有了境界也会目无全妞。庖丁解牛十九年来,游刃有余,看到牛还怵然为戒,视为止,行为迟,动刀甚微;熟练的GG看到MM也都会小心翼翼的。庖丁刀下,牛如土委地;GG枪下,妞如土委地。特别注意,庖丁解牛刀十九年而刀刃若新发于硎,郎君不知道世上有没有GG泡妞十九年还枪如少年新的。泡妞慎之,慎之,泡妞天下之凶器,不得已而为之呀! 第二十计:画饼计。画饼当然是为了充饥。没有泡到MM,拿张MM 的片片总是聊胜于无。郎君曾迷惑,把此计定为画饼计呢,还是望梅记呢?最后还是决定画饼吧,因为已经有情圣鱼丝画过饼了,想必画饼比望梅爽一些。望梅的滋味酸酸的,牙倒了可不妙。画饼容易泡妞难,年年画饼不是咱
慢慢看,别嫌麻烦! 第一计:铁面计。随着社会的发展,MM变得越来越凶。女人猛于虎,既要泡得MM,又不要被MM所伤,最好莫如戴上一幅铁面。有铁面护着,说多肉麻的话,脸不红,妹妹玉手打来鼻不酸来眼不花,当的过份英俊曾从寨主处悟得此计。等妹妹累了烦了芳心也就许了,一幅铁面,胜过德才兼备远矣!忠告是此计莫在大洋用,大洋MM太厉害了,简直是老虎中的老虎。此计尤其在开心E族失效,你有铁面计,东方MM有踢屁功。 第二计:打折计。看到一个MM,先要沉得住气。色不迷人人自迷,不要见到MM自家先乱了枪法。再美再傲的MM,都可以打折来看。她漂亮不一定温顺,她是美女,有可能是个草包。无论MM再好,打折打到脚脖子上,也就泯然众人矣。别把MM当回事儿,就成功了一半,深信此言。妞无常势,泡无常形,别打折打得太过份,对MM失去兴趣。有位老人家说过,要战略上邈视MM,战术上重视MM。 第三计:秋千计。有过打秋千经验的人知道,要想把秋千荡得高,需要一下一下地加力。泡成功一个 MM,也得一下一下地加力。今日加力,明日减力,只能在原处晃荡。除非你是世外高人,三天打鱼,两天晒网,保持MM平衡,否则你只有金枪独抱,眼睁睁瞧着人家妞来妹往。记住了,泡妞要有条理,心急吃不了热豆腐。泡妞如做人,需要一步一个脚印。 第四计:吃草计。好马不吃回头草,所以好马常饿肚子。这个世道,只要MM存在一天,GG的命运就多舛一天。当MM都象狗熊掰棒子般被扔掉,好在你不是狗熊,目前腋下没有夹着棒子也不要紧,可以回过头再遛一圈。许多MM潜的很深,要小心寻找美人鲨的蛛丝马迹。辛GG在九百年前研究过此计,他说蓦然回首,那妞却在灯火阑珊处。 第五计:高帽计。人都喜欢戴高帽,MM是人,所以MM喜欢戴高帽。懂得拍马屁的GG是好GG,懂得拍MM马屁的GG更是人中俊杰。此计不容易把握,有些水平高的 MM,只有水平很高的马屁才能够被薰倒。嘴甜的GG有妞抱,从实践中走来,还将向实践中走去。薰倒的MM容易下手,不过常倒的MM你千万不要下手,比如要提防东方MM倒地时暗藏兔子蹬鹰式。 第六计:黄花计。黄花计是指青春易逝,许多事许多人转眼就成昨日黄花,杜秋娘JJ在泡妞三百首中说过,花开堪折直须折,莫待无花空折枝。人生行乐能几时,不只是GG遇到一个好MM不容易,MM遇到一个好GG也不容易。一定要抢抓机遇,与时俱进,MM如黄花,转眼花飞去,泡妞工程,时不我待呀!记得有位浪费掉无数宝贵泡妞时间的GG惨痛回忆,“忆往昔,峥嵘岁月稠,只可惜,没有泡妞空悲切,白了少年头。” 第七计:叉饭计。叉饭计是指无论多好饭,总吃一样总会腻的,只有均衡营养,才有利于身体健康。泡妞也是如此道理,才有利于GG们身体健康。你有一天觉得泡某个MM腻了的时候,就要考虑象鱼丝学习,有时候泡米饭MM,有时候泡烧饼MM,泡起妞来健康快乐。饭切忌吃得太饱,MM切忌泡得太多。 第八计:土豆计。土豆藤蔓延伸多,土豆就结多远,即使藤蔓被毁,土豆依然可以保存,此计不适用于东方MM,她是生物老师,给她施此计,她挖地三尺也要把土豆刨出来。主旨是泡一个妞要有泡一个妞的收获,不要泡了N个妞,还跟一个妞没泡似的。有个叫保尔的老外说过,GG的一生应该是这样渡过的,当他回首往事,不因虚度年华而悔恨,不因碌碌无妞而感到羞耻,他应该自豪地说…… 第九计:射雁计。这条计很老了,不过历久弥新,郎君还是把它写上了,老树也可以开新花嘛!两位古人射大雁讨论怎么吃雁的时候,雁已经飞跑了。看到MM,不要总想着泡到手后如何与她嘿咻,正当你做白日梦的时候,她说不定已经倒在别的GG怀里。射雁计主旨该出手时就出手,手出的不准,是技术问题,手出的不快,是思想问题。 第十计:金钱计。十个MM九个贪财,泡不到MM不要着急。临渊羡鱼,不如退而结网。在她的裙下死掉一百位GG也与你无关,你只须闷声赚银子。等你腰包鼓了,不用你去泡MM,MM排着队来泡你。有钱的GG自然妙语如珠、貌美枪粗、绅士风度、钻石老五。 第十一计:咖啡计。咖啡虽苦可以提神,泡妞虽苦也可以提神。即使你把一位MM泡上了床,也需要知道上床是个力气活。泡妞看起来表面光鲜,其中的酸甜苦辣只有自己知道。有MM的时候自然挺提神,提神过度难免神经衰弱,吃不香,睡不宁,这是典型的泡妞综合症。 第十二计:走狗计。这是普天下GG泡妞时用得最多的一条计,在MM眼睛的柔里,我宁愿做一条走狗,不计时间,不计名利,风雨无阻,无怨无悔。其实也挺有效的,走狗计实在是一条朴实无华的泡妞之计呀,推荐指数五星。 第十三计:台球计。记得有个段子,说女人和台球的区别,女人是杆进球不进,台球是球进杆不进。虽然泡妹妹的和打台球有区别,但目的都是进洞,虽然不能要求象戴维斯享得利基本上杆杆进洞,也得打几杆进一洞吧。台球计怎么样,不好说呀,泡妞如同打台球,十杆进一洞也是胜利。如果你泡妞只为她的心灵不为她的肉体,那整个大洋的GG都要佩服你的高境界。 第十四计:西游计。泡MM好比是师徒四人一马西天取经。泡妞时常不是一个人的事情,而是一群人的事情。一个泡妞三个帮,团结就是力量,大多数MM在群狼面前是没有招架之力的。成功要素是确定一个主泡手,不要妞未泡成,反而自家乱了阵脚,孔夫子有心得,GG之忧,不在泡妞,而在萧墙之内也。 第十五计:臭袜计。穿一个月不洗的袜子逻辑上比穿一天不洗的袜子要臭。一个月不泡妞的GG逻辑上要比一天不泡妞的GG劲头要足。这种劲头对MM来说诱惑力太大了,MM也需要尝鲜的。人活着就需要有活着的劲头,泡妞要有泡妞的劲头。 第十六计:卖柑计。杭有卖柑者,金玉其外,败絮其中,置于市,价十倍,抢购中。MM就是这样,哪怕她是草包,只要长的漂亮,总是泡者云集。虽然漂亮MM都是草包,但是想泡漂亮MM,GG就绝不能是草包。假如你是草包怎么办?很好办,你只需桃花运当头,泡她的GG比你更草包。 第十七计:两面计。外表绅士,暗地流氓,有这两种面孔的人,泡起妞来厉害得不得了。此计前人之途备矣,郎君不想续貂。只说中国的流氓文化。十个GG九个黄,还有一个是流氓。流氓皆是男人中的才俊之士,因此几千年来,流氓泡妞成功率一直居高不下。在诗经里借抱布贸丝泡妞的是小流氓,升官发财的是大流氓,当皇帝的是最大的流氓。你不要自吹泡的妞多,再多还多过皇帝吗? 第十八计:蝴蝶计。你和我是蝴蝶的双翅,停落时挨紧,飞翔时分离。此计运用到妙处,若即若离,如蝶舞动。这是程度较高的GG泡档次较高的MM常用手段。若即若离不是对MM忽冷忽热,而是你的一即一离都要牵动MM的芳心。动心——很奇妙的一件事呀! 第十九计:解牛计。庖丁解牛目无全牛,泡妞有了境界也会目无全妞。庖丁解牛十九年来,游刃有余,看到牛还怵然为戒,视为止,行为迟,动刀甚微;熟练的GG看到MM也都会小心翼翼的。庖丁刀下,牛如土委地;GG枪下,妞如土委地。特别注意,庖丁解牛刀十九年而刀刃若新发于硎,郎君不知道世上有没有GG泡妞十九年还枪如少年新的。泡妞慎之,慎之,泡妞天下之凶器,不得已而为之呀! 第二十计:画饼计。画饼当然是为了充饥。没有泡到MM,拿张MM 的片片总是聊胜于无。郎君曾迷惑,把此计定为画饼计呢,还是望梅记呢?最后还是决定画饼吧,因为已经有情圣鱼丝画过饼了,想必画饼比望梅爽一些。望梅的滋味酸酸的,牙倒了可不妙。画饼容易泡妞难,年年画饼不是咱。
闷死··如果是真心喜欢他的话··就去追·没理由的对她好·这样她总有天会接受鉨的··
1:手要快;2:胆要大;3:步要紧;4:皮要厚;5:心要专;6:嘴要甜;7:脑要灵;8:腰要鼓;9:个要高;10:人要帅.
如果人家真的不喜欢你的话,你认为这些方法还有用吗?不过你自己努力,尽力就可以了,感情的事是不可以勉强的。加油吧。用心做好你自己。

怎么征服抓辣德女孩

4,DOTA全能骑士攻略

dota全能骑士装备1、秘法,飞鞋,刷新,辉耀,梅肯,当肉就魔心,当DPS(不推荐)就强袭2、秘法,吸血鬼的祭品,飞鞋,吹风(羊刀/死灵书),梅肯dota全能骑士攻略洗礼: 奶妈的恢复技能之一,瞬间回复的血量超高:四级360点,表示你或者你的队友挨下nuke,再揍两下,都可以瞬间回满。但是施法距离比较尴尬,需要注意,还有就是被魔免的单位不能加。所以一般都是先“洗礼”,后“驱逐”。冷却有点高,因为要救的人往往不止一两个。因为魔耗很大,所以不推荐靠它恢复被人磨的血,带吃树吧。  同时:它又是个伤害技能,虽然字面上伤害很高,但是因为攻击属性的影响(法术攻击 普通伤害),既要计算护甲,又要计算魔抗。所以对英雄的-尤其是高护甲高魔抗的英雄的伤害很少。偶尔可以拿来ks(抢人头的意思)或者要回家,魔还有点就放给小兵赚点钱。   因为施法后摇的问题,出效果后要马上右键点击地板或者s来取消后摇,具体参考施法后摇的相关文章(感谢sifang提示)   驱逐:   奶妈魔免的能力真是dota之最,消耗魔法少,持续时间长,满级别后cd和持续相等,意味着如果你愿意,可以连续让一个人魔免。施法距离稍长,所以“洗礼”够不到的情况下,也可以先给逃跑的队友加“驱逐”。   请注意一点,它可以被驱散,所以面对蛇发的时候不要太嚣张了。   被人围的时候,大多数情况下可以微笑着开个“驱逐”,再回程。   Dota里面的魔免就是个笑话,所以对面有无视魔免打断技能(例如换位,末日,原始咆哮,毁灭-潮汐的大等等等等)的时候,千万要看它的主人在不在附近。另外,近战带mkb,碎骨也可以打断魔免回程中的你。那就微笑不起来了咯!   妙用1:给对面的灵魂守卫用,它就不能分身了,而且它开大自己的血不会变,只是它大的目标会变。但无缘无故魔免的dps很恐怖,谨慎使用。   妙用2:给己方的屠夫用,它会成为每秒制造100点AOE(范围效果的意思)伤害(如果有4级的腐烂),和AOE减速的推土机!!!   妙用3:中了冰女的冰箱?不用怕,可以使用技能的,破冰而出的感觉很Cool的 (同样可以用于鱼人的大)   ----------------------------------   英雄搭配里可以有圣骑和死骑的经典恶心2人组   驱逐的小技巧还有个对血魔用的,中血魔大的队友加套子可以不掉血,但是队友还是有可能被加速的血魔追死,对加速的血魔用个驱逐他就没有加速效果了呵呵 ----感谢leiven侠客提供支持   ----------------------------------   加了魔免很多有益的buff都不能加上...例如大树的隐身, 狼人的叫, 蓝胖的嗜血, 熊德的加速   有些buff加了魔免就会消除, 这个实战中也可以利用, 例如流浪的神力, 育母蜘蛛的饥饿, 拍拍熊的overpowr还有以上提到的几个buff...   魔免可以免除一切的魔法伤害, 中了魔法伤害的buff魔免一个也可以无视了, 楼主已经提到个冰女的冰箱还有血魔的割裂了还有更多举一反三的我就不说了...  ----------------------------------   退化光环:   虚空恶魔技能的弱化版本,1,2级别效果有限,升满就很恐怖了,可以一直追着对面的人,让队友狠狠的A他!   守护天使:   奶妈的第二个恢复技能(25Hp/S),1000的范围是亮点。护甲加到1000被打还是会受伤,所以25hp/s的恢复弥补了这一点。需要配合“驱逐”的时候,记得先“驱逐”后“天使”。不然就囧了!   妙用1:被剑圣逮到,他无敌斩你就开大,木有损失的,他旋风你就“驱逐”,恶心死他。   妙用2:拉灯来撞人,开大,他就白死了.........同样可以开大来过地雷阵,开“驱逐”过遥控雷阵........   一般团p,先手英雄过去晕完,2边dps开始玩命输出的时候就是开大的时候。   -----------------------   加点是死的 ,人是活的,看自己的需要加点。   有夜魔、屠夫、人马队友的时候,优先1技能,辅2到4级。   对面魔法太次的时候,优先1技能 辅2到2级 加满3   大技能还是到6就升吧!毕竟恢复又加护甲!(请注意魔量)   三、英雄出场条件 cw不多见,有也是保护电魂、沉默的保镖,小黑店(2到3个人的)可以选来玩玩。 1、相生英雄:   屠夫-无敌坦克,钩过来双减速,屠夫气势汹汹的烧着,想晕又晕不了屠夫,时间又长,相当恶心。强烈推荐(下面的录像里面有具体应用) 毒龙-无敌的口水,魔免的龙。就算你回程也可能被打死或者毒死。   夜魔-还有什么比过塔杀人更爽的?小心,别搞对面带回程的。 光法- 你给我加魔,我给你加血。 DPS们-奶妈在,被gank的时候,加血魔免你回程吧!留下我死来给对面的发泄吧!后期你们爆发了,我给你们留人! 5e、冰mm、沙王等怕被打断的人-可以安心的放大了,对面会郁闷的   总体来说:全能很容易和队友配合!有了他,队伍的团p综合实力就会上一个台阶,尤其是抗打击能力。 2、相克英雄 蛇法女妖-净化太克全能了。。。。什么都没了!   娜迦海妖-无视魔免的网子,你开大娜迦也开大,你开驱逐娜迦也开大,世界就剩你一个人可以打了......   小强or带40书的人-贫魔的可怜人都怕这个   带净化刀的人-吸魔+净化 都是我最怕!   末日-这厮谁都克!尤其是靠技能吃饭的。   四、奶妈路线怎么走到底?   要做奶妈,首先魔量要足够,所以可以用用瓶子或者吹风-多一个打断留人技能。把队友的鸡鸡变成飞鸟!给你和你的队友带水。魔量不够,挂件来凑。   要做奶妈,自己的小命还是要的,所以要撑点血,血量太少,护腕来保。   TP,实在是神器,尤其是9人9塔和逃命的时候.tp+shift+技能可以有效的保证回程后立即给队友补给.或者9塔的时候不被人连续晕到死   至于密法,本人出的少,因为太贵,不如撑了魔上限后去蹭队友的密法   眼睛。米人买自己买,她的团队效果绝对超值!因为你有瓶子,可以抢抢符(优先给友军的ganker装瓶子里面)。你再强也9不了几条线的人,眼睛可以提前预警。奶妈就要做到宁可自己穷死 也要自己的人少死!!这才是真正的奶妈精神!   后期装备中飞鞋是一定要的,因为你需要保持高机动性。玩“奶妈进行到底”就一定要出梅肯。己方近战多就出吸血鬼什么的加强,对面的近战多就出刃甲什么的。后期大件就是 羊和心、刷新了 不过这时候一定要保证每次打架你都在!别为了打装备打不成架。后期每个人的命都关系到一路塔,甚至一场比赛的胜负!有多余的钱就存下来买自己复活吧。   (这里说的是奶妈流派,其他流派太多,我也没能力全写出来,见谅啊)
全能骑士初始数据:初始射程 : 100 | 初始攻击间隔 : 1.7初始移动速度 : 300 | 初始防御 : 3.0基本属性 : 力量 | 初始攻击力 : 51 - 61初始力量值 : 20 | 初始敏捷值 : 15 | 初始智力值 : 17力量增长系数 : 2.65 | 敏捷增长系数 : 1.75 | 智力增长系数 : 1.8很高的力量成长,其他2系也并不低。大部分数据都是中庸的,并没什么看点,但是这也正符合了一个主辅助,又可以在很多情况下随意充当队伍内任一位置的角色。全能骑士的技能:洗礼 [R]立刻恢复一个友方单位的生命值,并对其附近250范围内的敌方单位造成伤害。伤害无视魔法免疫法术攻击 普通伤害施法距离:400冷却时间:12秒魔法消耗:100/120/140/160点第一级 - 立即恢复一个友方单位90点的生命并对其附近的敌方单位造成90点的伤害。第二级 - 立即恢复一个友方单位180点的生命并对其附近的敌方单位造成180点的伤害。第三级 - 立即恢复一个友方单位270点的生命并对其附近的敌方单位造成270点的伤害。第四级 - 立即恢复一个友方单位360点的生命并对其附近的敌方单位造成360点的伤害。一个经典的技能,仅有的几个回血技能中最为出色的一个。而考虑它的伤害能力,也是在所有技能中很有威力的一个。90*N的伤害,并且是神圣的,就是说无视魔免,在前期完全可以做为一个高伤害技能来做压制使用(当然要有些技巧)驱逐 [E]创造一个神圣守护使目标不受绝大部分魔法的影响。施法距离:500冷却时间:20秒魔法消耗:60/70/80/90点第一级 - 持续5秒。第二级 - 持续10秒。第三级 - 持续15秒。第四级 - 持续20秒。所有技能中唯一一个可以给队友加魔免的,并且持续时间真的很IMBA。配合很多技能可以达到真正的无敌回城(不考虑晕锤和重击~)并且可以和很多英雄配合出非常YD~WS~IMBA的打法。退化光环 [U]退化光环大幅降低附近300范围内敌方单位的移动速度。无视魔法免疫第一级 - 降低7%的移动速度。第二级 - 降低14%的移动速度。第三级 - 降低21%的移动速度。第四级 - 降低28%的移动速度。又一个IMBA技能,被动降低范围移动速度,并且是恐怖的28%,就是说一个390移动的英雄在他旁边只能拥有280的移动速度,这是非常可怕的。守护天使[G]使周围的友方单位对物理攻击免疫(增加1000点的护甲)并且提高25点/秒的生命回复速度。作用范围:1000冷却时间:150秒魔法消耗:125/175/250点第一级 - 持续5秒。第二级 - 持续7秒。第三级 - 持续9秒。还是IMBA,唯一一个全体物免的技能,并且3级达到了恐怖的9秒,在很多局势下,9秒足以决定胜负。总体分析,每个技能都可以说是DOTA里独一无二,独当一面的技能,在用的好的情况下一个比一个IMBA,一个比一个WS。所以,全能骑士的潜力是非常的,他唯一缺少的恐怕就只有物理输出没有被技能辅助了。全能骑士技能加点:鉴于在不同情况下,有很多不同的配合,前3招的加点顺序实在没有固定的套路。但事实上在前期,大招是完全可以晚点再加的,5秒的物免虽然说的确有很大的效果,但是6级,或者说10级前,绝大部分英雄是靠魔法吃饭的,5秒的物理攻击并不能决定什么,如果你只是想双免回城,那么省下大招的技能点和魔用在加血上也可以让你有足够的时间和能力在敌人面前开魔免走人。而非要说必须的话,大概是加血一定要最早时间升满。然后看情况考虑2和3的顺序和等级。这个英雄很多其他英雄不一样,我不建议太早升黄点,因为他的技能实在没有任何鸡肋,都非常实用和管用。常用的全能骑士装备路线:1~法系控制这个打法主要环绕在出羊上,由于全能骑士非常需要魔的支持才能更好发挥他的几个辅助技能,所以选择羊来加强辅助控制,而配合他的光环,想羊,追,羊也并不是什么很难的事情。出法:前期以护腕来保证血量,先出风然后转羊,之后立刻开始出心补血量。2~狂战流&辉耀流这2个打法可以大幅加强他的打钱能力。而狂战拥有不错的恢复能力,是我最喜欢的打法。辉呢,虽然是很多人喜欢的,但是由于需要攒的钱太多,导致了他前期过于脆弱,并且没有任何恢复能力,虽然可能比狂战拥有更强大的追杀能力,但是自己脆弱又凭什么去追杀别人呢?出法:辉呢,以2个护腕撑血甚至不买,直接攒辉,因为如果是辉流,必须在最早时间出来,如果不能在30分以前完成辉,我还是建议不要玩这个打法,对于队友太不负责了。而狂战又平滑,又有很强的恢复能力,虽然攻击和追杀不比辉,但是明显比辉要容易成型和更好过渡,对于全能骑士这个前期几乎完全靠补刀过日子的英雄,攒3800实在太累了。3~散失控制流(进阶为分身抗血)有不错的智力增加,和优秀的留人能力,但是毕竟他是力量英雄,除了一些特殊情况的话,还是不建议这么玩。(象对面有术士的话。。)出法:这个可以不在第一时间完成,只要在25分左右出来散失就足够了。注意运用净化就好。。4~死灵书这个万金油装备对于全能骑士来说实在是再合适不过了,配合他的减速,追杀能力和对抗能力一流,并且对队伍辅助更大,更完美。出法:同散失,出就行了,慢慢升3级。。5~疯狂追杀流把减速和追杀演绎到淋漓尽致,就象死骑的疯狂流一样,但如果能配合飞鞋,事实上比死骑的追杀能力更强。并且有吸血可以在前期加强持续作战能力和恢复能力。出法:唯一适合出假腿的装备路线。出了疯狂和任何一个鞋或者腿就可以开始杀戮了。6~刷新流最无耻的打法。。并且有非常强的恢复能力,很棒的打法。但是血有点少,一定要撑血。出法:先把坚韧合出来,然后撑血,血达到2000左右再完成刷新,有了刷新之后把魔撑够。其他装备:鞋,他并不是靠物理输出,所以一定要买飞鞋,而不是假腿。回魔,无论任何一个打法,先买一个虚无或者一个ROB都是非常实用的,绝对会比不买打钱要快。回血,由于第一招的存在,全能骑士买回血装备并不是很必须,当然在很多情况下,配合虚无合一个坚韧还是很不错的魔瓶,对于任何英雄都适合的东西,看个人习惯吧。林肯,同上心,全能骑士后期的唯一选择,撑血还能出什么呢,自然是他了。。撒旦,现在更改了撒旦的技能,所以,如果钱多的话,出一个也不错。冰眼,有点太贵了,不过如果真能出来的话,追杀人家就别想跑了。大炮,MKB,厄,说实话不推荐,他不是这类英雄,但是如果已经有了3500以上的血,那么你出什么可能也没人会怪你的。
个人建议 : 前期两个挂件,瓶子,相位。秘法?个人感觉不出也行。。。我是从来不出!中期以后, 想出大件,如果对方指定性技能多的话 出个林肯很好用。基本上全能就是走林肯 羊刀 冰眼 路线,他主要需要魔法!
楼上的哥们说的太多了,我也没仔细看,如果有说的一样的地方还请见谅。 选全能就要有一个很好的定位,是个很好的辅助英雄,如果作输出就太可惜了,标准装备,飞鞋,秘法,强袭,祭品,梅肯或者笛子,冰甲。 首先建议近卫下路天灾上路保1后期,出门装备+2防的护腕,2蓝一吃树一大红,2树枝,护腕是为了出圣殿指环的,商店有面罩,补到几个兵或者拉2波野就可以合成了,树枝2个是为了合成梅肯用的,如果对面法系输出较多可以不选择梅肯而出笛子,2蓝跟圣殿指环的回蓝保证了前期出能量之球前的魔法保障,对于奶妈来说一吃树一大红同时也很有可能是帮别人背的,嘿嘿! 技能加点,自然以奶为主,初期的变态杀伤,2级时学一级魔免,这个技能初期一级5秒钟的持续时间用的巧妙完全够用,加多了时间很久无法奶到很可能被人A死,相当尴尬。4级是建议学一点减速,这时的经济一般可以买一双鞋子了,新版本商店就有很方便,这样-7%的移动速度光环,加上鞋子初期追杀完全没问题。所以11级前的技能是4奶,1魔免,2大,4减速,从12级还是补满魔免,16级开始就是全能的最佳时期,用好了虽有想死很困难,对方杀你也是一样的。 下面开始说操作,如果自己保的后期的远程,那么你就可以安心拉野,让他混线打钱,不需要救命的时候完全不用出现;如果是近战,那么就让他去拉野打钱,这样可以避免死亡,是最安全的打钱方法,你就在线上混等级,绝对安全的情况可以上去补一下下,一般有拉野的兵会经常进塔,这样跟塔补兵也是很安全的。一般如果跟自己一路的有控制技能,不如说眩晕减速或者强力输出,在全能3-5级这个阶段也是可以考虑杀人的,由于1-3级时的示弱,对面很可能麻痹大意,这时就可以找机会干他一票了。一般情况下,全能8级左右就可以出能量之球了,11级的装备是鞋子,秘法,圣殿指环,可以有2个力量挂件,一个回程。一般全能秘法后就可以参加团战了,首要任务是杀人、救人、就塔、推塔,如果队友没有准备好还都在线上打钱就可以用技能去刷野,这时如果经济比较好了在对面法系较多的情况可以出挑战转笛子,如果是物理输出为主就梅肯,对面总是在推线压制就选择飞鞋各路支援。到了中期转后期这个时候圣殿就需要转祭品了,就算队友近战少吸血不实际,但是其他效果还是很大用处的,比如加防5点、每秒回蓝0.8、15%的攻击力、16%的攻击转化为生命(仅近战攻击有效)都是光环效果噢! 下面就要看游戏进行的情况,通常这个时候游戏就已经接近尾声,如果还在继续,那么就可以考虑强袭跟希瓦了,这2个也都是光环效果,强袭不用介绍了,极品输出防御装备,希瓦的减攻速的光环效果很压制对面的物理输出英雄,主动技能极寒冲击:发出极寒冲击,在750的范围内造成200点伤害以及降低40%移动速度,持续4秒,冷却时间:30秒。也是很不错的控制技能,所以这2件装备是个不错的选择,极大的加强了已方的攻速防御,削弱了对方的攻速跟护甲,性价比很高。这样一个完美的全能辅助诞生了。。。。。。 一个辅助型的全能要比一个输出型的全能战场依赖高很多,辉耀全能,大炮全能等都只是昙花一现,从战场的宏观角度来看都是浮云,如何让队友发挥出极限能力的全能才是好全能,没有比全能更值得依赖的奶妈了。
楼上的回答虽然多 但我真他妈想笑. 骂脏话对不起. 我只看了一半 就想笑了. 第一 全能的1技能是神圣伤害 不计算魔抗 物理防御的 神圣伤害. 你可以去DOTA里看看的. 第二 就算给灵魂守卫加了他一样可以分身. 虽然大确实不加血了. 第三 渔人的大是无视魔免的.所以套了驱逐渔人一样给你上大.DOTA的MM是笑话.?bkb用好了有多恶心 你知道么. 全能的大简直可以使很多后期无敌化. 第四. 全能的大是6秒的无敌 并不能回血.! 第五 . 这明显 很明显是复制的旧版答案. 蛇法的大是散失.? 那是将近2年前的事了. 目前全能主流打法 就是秘法 相位 . 基本上全能在有了这2个东西后 再出什么 用场都不大 一般包鸡眼 再就是冰甲 笛子 吹风 羊刀 来帮忙限制了 这是最主流的 当然 有对剑非主流全能也是很猛的 虐菜时可以玩玩.

文章TAG:是个  笑话  果然  才能  双减是个笑话  
下一篇